Konami Gaming presentó nuevos juegos, máquinas y tecnologías para casinos durante la edición 2026 de la Global Gaming Expo (G2E), que se realizó en Las Vegas entre el 28 de septiembre y el 1° de octubre. La compañía centró su exhibición en títulos para salas físicas, contenidos de iGaming y herramientas de gestión para operadores. Entre las principales novedades se destacaron Bull Blitz Rampage y Dragon’s Law Super Fortune, que hicieron su debut en nuevos gabinetes diseñados para captar la atención en el piso de los casinos.
La presentación se desarrolló en una de las ferias internacionales más importantes para el sector del gaming y las apuestas reguladas. G2E convoca cada año a fabricantes, operadores, proveedores tecnológicos y representantes de distintos mercados para exhibir productos y analizar tendencias de la industria. En ese contexto, Konami mostró una propuesta dirigida principalmente a casinos y empresas del rubro, con novedades que combinan juegos, diseño de máquinas y sistemas de operación.

Bull Blitz Rampage fue presentado como el título inaugural de una nueva máquina Solstice de pantalla apilada. La propuesta incorpora una función de bonificación anidada, en la que las instancias de bonus se integran dentro de la dinámica del juego. Durante la feria, Konami acompañó el lanzamiento con una figura de un toro a tamaño real en su espacio de exhibición, un recurso visual que buscó vincular la temática del juego con la experiencia de los visitantes.
La empresa también exhibió Dragon’s Law Super Fortune en un gabinete de grandes dimensiones presentado por primera vez durante el evento. La máquina estuvo acompañada por una figura animada de un dragón de aproximadamente 16 pies de altura, es decir, cerca de cinco metros. El despliegue visual fue uno de los focos de la presentación y complementó la función de rueda incluida en el juego, según la información difundida por Konami tras la feria.

Otro lanzamiento destacado fue China Shores Link, un título con personajes de pandas y una mecánica de triple bonificación que llegará a los casinos en el gabinete Solstice 49C. La propuesta retoma elementos de una marca ya conocida por la compañía e incorpora personajes que se transforman y diferentes caminos hacia las funciones especiales. Konami planteó que el nuevo juego combina recursos de títulos anteriores con cambios en la presentación y en la estructura de sus bonificaciones.
La muestra incluyó más de 50 temáticas de juegos distribuidas en cinco formatos de hardware, de acuerdo con el anuncio previo de Konami. El catálogo estuvo orientado a distintos segmentos de la industria, entre ellos máquinas para casinos tradicionales, juegos de Clase II, apuestas históricas sobre carreras y plataformas online. Estos formatos responden a marcos regulatorios y modelos de operación diferentes, por lo que no se trata de una línea de videojuegos para consolas o computadoras de uso doméstico.
En el área de iGaming, la división Konami Online Interactive presentó títulos como Money in the Bank, Diggin’ Bros. y Red Fortune Rail. La compañía distribuye estos contenidos mediante su propio Remote Gaming Server (RGS), una infraestructura que permite a operadores de casinos online integrar juegos en sus plataformas. La disponibilidad de cada título depende de los acuerdos comerciales y de las regulaciones vigentes en cada mercado; la exhibición en G2E no implica que todos estén habilitados en todos los países.
La tecnología para administrar casinos también ocupó un lugar central. Konami mostró avances de SYNKROS, su sistema de gestión para operaciones de salas, junto con herramientas como Konetic y SYNKROS Progressive Management. Estas soluciones apuntan a centralizar datos y funciones del establecimiento, ofrecer opciones de bonificación para jugadores y permitir que los operadores configuren con mayor flexibilidad las promociones y progresivos disponibles en sus salas.

SYNKROS está orientado a la administración y el seguimiento de distintas áreas del casino, mientras que las herramientas presentadas en G2E buscan ampliar las opciones de fidelización y personalización para los operadores. La compañía sostuvo que estas funciones pueden contribuir a mejorar la comodidad de los jugadores y la gestión de las salas. Esas valoraciones forman parte de la presentación comercial de Konami y deberán evaluarse en función de su implementación y de los resultados que obtenga cada operador.
La empresa también destacó la respuesta que recibieron Bull Blitz Rampage y Dragon’s Law Super Fortune entre operadores y visitantes durante la feria. Gerard Crosby, vicepresidente senior y responsable de producto de juegos de Konami Gaming, comparó el interés generado por ambos lanzamientos con la recepción que tuvieron las slots de BOMBERMAN después de la edición anterior de G2E. La compañía señaló que esa evaluación considera la popularidad de las marcas, los primeros datos de prueba y la reacción de sus clientes.

Con la presentación, Konami buscó mostrar una oferta que abarca tanto los juegos para casinos físicos como el entretenimiento online y la tecnología de gestión. Los nuevos gabinetes y títulos ocuparon el centro de la exhibición, mientras que SYNKROS y el servidor remoto para iGaming completaron una propuesta pensada para distintos tipos de operadores. El siguiente paso será la llegada de los productos a los mercados y establecimientos correspondientes, sujeta a los procesos de prueba, disponibilidad y regulación de cada jurisdicción.
FREE MEDIA ARGENTINA · EDICIÓN N.º 9 · 09/10/2026

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